既然gcc是用c语言写的,那么我们是怎么编译gcc的?
今天看到一则新闻,gcc新版本引入c++实现的patch
忽然想起来,既然gcc是用c语言写的,那么人们是如何编译gcc的?
其实,大学里宋健健老师的教导我还依稀记得啦= = 为了确保准确性,我特地去翻了一下wikipedia,编译用X语言写的X编译器有以下几种方法:
1.最简单的方法,已经有别人用Y语言写了X的编译器,那你用它编译一下就好了
2.如果没有上面那种好事,那就只好自己用Y写一个了,譬如说,pascal最早的编译器是用fortran写的
3.上面方法的优化版本,用Y写的时候,你不用实现全部功能,只需要一个能够编译X编译器源代码的最低程度的子集就好了,然后用这个子集去编译X的编译器,Java和Haskell就是这样弄的
4.可以使用cross-compiler技术将别的平台上的X编译器迁移过来,C语言一般都是这样玩的
5.最牛逼的方法,先用X语言写一个X编译器,然后手动编译这个编译器(说白了就是直接写汇编,不过不需要完全优化),然后,用得到的结果去编译X编译器的源代码。
那么,gcc到底是如何编译的呢?
3个步骤:
1.在线编译第一个原始版本的编译器,这个编译器不管是效率也好功能也好都不完善
2. 用这个原始版本的编译器去编译gcc,这样我们得到了一个功能完善但是效率不怎么好的第二个编译器
3.用第二个编译器再次编译gcc,最终我们得到了完美优化过的第三个版本
感觉碉堡了吧,最后,列一下有自编译编译器的语言吧:
- BASIC
- Burroughs Algol
- C
- C++ (compilers: Visual C++, clang, probably others)
- Common Lisp
- Factor
- Haskell
- Java
- Mercury
- Modula-2
- Oberon
- OCaml
- Pascal
- Perl 6 (compilers: Rakudo Perl & Niecza Perl 6 are both self-hosting)
- PL/I
- Python
- Rust
- Scheme
- Scala
- XPL
reference:http://en.wikipedia.org/wiki/Bootstrapping_(compilers)
[翻译]一个程序员的故事
原文链接:http://news.ycombinator.com/item?id=3102143
吐槽我的中文: 这里就可以了= =
大家好,
我曾经发了这篇帖子(http://news.ycombinator.com/item?id=2374271)
最终,我辞去了我的工作。我希望我可以说“这是我做的最正确的事情”或者“为什么我不早点辞掉呢”。但是,我不会这么说的,我经历的正好是另外一面。因为这样说不诚实,我也不会发神经去说谎。好吧,认真的说,我失去了什么?
辞去工作是个坏主意。我搬回去和我父母一块儿住,我从事的自由职业很少能挣钱,我在贫困线边缘挣扎,我绝望的都想要去自杀了。我天天得忍受老爸骂我是个辞去高薪工作的蠢才,我的朋友们取笑我做了个脑残的决定。除了编程我别的什么都做不了,找份新的工作太难了,我得从我失败的地方从头再来,我甚至不知道我想要什么。
我曾以为我会获得自由,但实际上,我变得更不自由了。
我不知道该如何改变这屎一样的现状。让事情变得更糟的是,我20岁了,没有大学文凭,也没有高中文凭,完全搞不清楚状况。
我根本是个傻逼。我发这篇文章主要是想提醒和我有相似遭遇的人,放弃辞职吧。这可不像你想的那么好玩。It's not like Office Space(看不懂)。我不是说你们不应该辞职,而是,你们在辞职前得认真考虑一下。
辞职以后,我有足够4个月的生活费。我想了很多,甚至去从事金融之类的。我很努力的尝试独自生活,经过4个月后,我放弃了,我付不起房租。
辞职看起来不是什么灵丹妙药,这让我觉得很痛苦。
看到第一个回复我震惊了:
我辞去了我的工作
我也这么做过,还做过很多次。大概有一半时间这样感觉很好。至于另一半,和你的经历一样操蛋。你不是一个人。
我在贫困线边缘挣扎
那么去找份工作吧,任何工作。并不需要是编程。它将使你能够从父母那儿搬出去,让你认识更多的人,并且往你的口袋里塞上点儿零钱。如果你足够热爱编程,你将会有足够的时间让一切步入正轨。
我绝望的都想要去自杀了
不要这样做。随时可以联系我(联系方式在profile里)。 When things are going well, they're never as good as they seem. When they are going poorly, they're never as bad as they seem.(求文艺女青年来翻这句)
我天天得忍受老爸骂我是个辞去高薪工作的蠢才
父亲有时候是错的。你这情况,很明显他错了。不要把他的话放在心上。
我的朋友们取笑我做了个脑残的决定
患难见真情。我知道这不是安慰你的话,但这事儿就发生在你身上了。我很高兴这替你省了很多时间和精力,那些取笑你的人不再是你的朋友了,只是熟人而已。
除了编程我别的什么都做不了,找份新的工作太难了,我得从我失败的地方从头再来,我甚至不知道我想要什么
请不要说“做不到”,这不是事实。你可以的。仅仅只要先找份工作,从那儿开始就可以了。你先匍匐前行,然后开始向前慢慢走,最后加速飞奔。我们中的很多人都经历了这些。你也可以做到的。
我曾以为我会获得自由,但实际上,我变得更不自由了
这只是你现在的看法而已。你正在经历这事,所以有些事情你看不到,这只是漫长旅途的第一步而已。我从没听说过有人可以只走几步路就成功的。我们都经历过这些。看起来这似乎是你人生中经历的第一件大事,所以你才会这么受伤。
我20岁了,没有大学文凭,也没有高中文凭...
这些全都不重要,真正重要的是你的内心。当你开始做积极的行动时,你就知道了。
我根本是个傻逼
请再不要说这话了。你不是,而且我有证据:如果你真的很笨,那你就不会把你的经历发到这儿来了。
辞职看起来不是什么灵丹妙药,这让我觉得很痛苦
谢谢你的提醒。你这篇文章可能使很多人免去经受你这样的痛苦。
同时,谢谢你的故事。我也曾经经历过(还很多次),我觉得其他人也一定经历过。事情会好起来的。我保证。但是你要停止感伤,开始积极的一步。在这儿发文章是第一步;在线下和我们中某个人交谈也许是第二步;从父母家里搬出来,找一份工作,任何工作,这将是你的第三步。
请关注我们后面的讨论。我们哪也不会去,我们关心你,真的。
后面还有很多精彩的评论,让人觉得受益匪浅,不过呢。。。我懒了= = 大家自个儿去原文看吧
Vim攻略 Catalog
我呢,其实一点都不擅长写教程啦,这个系列算是欠某人的吧。现在,一切都over了,我也得向前move on了。
farewell
Update:
09/05/2012: 和预想的一样,我懒了= =好歹更新完了,虽然后面都是贴manual....
08/28/2012: Finish(误) <6><7> OK, I'm a very very lazy guy...
08/23/2012: Finish <4> <5>
08/07/2012 : Finish <1>, update <2> and <3>
08/06/2012 : Finish <3>
08/05/2012 : Finish <2>
Vim攻略 <3> Configuration
<1>仍然没有写完,上班太累了。。。
使用方法: 在command模式下输入命令
" 界面优化
set ruler " 在屏幕下方显示光标坐标
set showcmd " 显示你正在敲的command
set incsearch " 搜索时每敲一个字符,都会跳转至匹配处 (这项建议不要开,跳来跳去太烦人了)
set showmatch " 当输入 } ) 或 ]时, 高亮对应的左括号
set number "显示行号
" 自定义样式
set term=xterm-color " 设置终端颜色
syntax on " 允许代码高亮
color derek " 设置颜色主题,用户定制主题放在~/.vim/colors/下
set guifont=inconsolata\ 12 "字体\字号,用户字体放在~/.fonts/下
" 缩进
set expandtab " 用空格代替tab
set shiftwidth=4 " <<或>> command的缩进距离
set softtabstop=4 " 输入tab后的缩进距离
set tabstop=8 " \t字符所占的字符数(不要和上面弄混了)
set smarttab " 当开启这项功能后,在一行开始输入tab时,会根据shiftwidth来决定缩进距离,无视softtabstop或者tabstop
set columns=88 " 终端宽度
set lines=49 " 终端高度
set autoindent " 自动缩进
set cindent " 根据C语法缩进
" 代码折叠
setlocal foldmethod=indent "折叠方式(根据缩进来折叠)
autocmd FileType c setlocal foldmethod=syntax "对于C source file,根据语法来折叠
autocmd FileType cpp setlocal foldmethod=syntax "同样,对于cpp source file,根据语法来折叠
set foldnestmax=10 " 最多折叠10层
set foldenable " 默认折叠
如果设置了某个功能,想要取消怎么办? 只要输入set no[config]就可以了,e.g. set noincsearch 关闭渐进搜索
不过呢,上面这些设置,只针对某个特定的vim实例,关掉vim以后就会消失的。如果想要永久设置该怎么办?很简单,把对应的command写到~/.vimrc文件里就可以了
最后,推建一个好用的主题: wombat 好用的字体: inconsolata
最后效果大概是这样子的:
Vim攻略 <2> Basic Operations
好吧,其实<1>差不多写完了,只是我对自个儿的文笔非常不满意,所以等润色下再发
下面这张列表,是笔者使用vim editor时经常用回到的一些按键,可以说,这些已经涵盖了90%的日常使用
虽然是用英文写的,不过原作者一定肯定坚决是我~ 吐槽我的英语:evol128@gmail.com
[n]<key> means that this command takes an numeric argument, which repeats the function of the command by n times. n can be omitted. e.g. 3w means move cursor to the beginning of 3rd next words.
<key>· means this key should be followed by another key
# means a line number
All commands except Ctrl commands are case sensitive.
mode selection
esc normal mode
v viusal mode
i insert mode
: command mode
movement
h move 1 char left
l move 1 char right
j move 1 char down
k move 1 char up
当然,十字键也是同样的效果,那为什么我们需要这四个按键呢?我的理解,用这四个键可以省去把手从字母区移开的时间,将工作效率提升至极限
0 begin of line
$ end of line
同样,和home/end是重复的
[n]w move cursor to the begin of next word
[n]e move cursor to the end of current word
G go to last line
#G go to # line
gg go to first line
Ctrl+d scroll half window down
Ctrl+u scroll half window up
Ctrl+f scroll full window down
Ctrl+b scroll full window up
% if coursor on (,),[,] or{,}, go to corresponding braket. else search backwards for the first (, [, or {
简单来讲就是找括号。。。
edit
x delete a char at cursor
d· used with movement operation, delete from cursor to the movement char. e.g. d$ delete from cursor to end of line
s change a char at cursor
c· used with movement operation, delete from cursor position to the movement char,then get into insert mode. e.g. c3w changes from cursor position to next 3 words
i enter insert mode, then you can insert chars into file
undo/redo
u undo
ctrl+r redo
copy/paste
y yank(copy)
p paste
*y/*p yank/paste from clipboard
search/replace
/<pattern> search for pattern
?<pattern> search for pattern backwards
n goto next occurrence of search pattern
N goto previous occurrence of search pattern
%s/<old>/<new>/g replace old pattern with new pattern
file operation
:q quit
:q! quit without save
:w [filename] save file
最后送大家一张图吧 基本上上面这些都标出来了
Vim攻略 <1>Overview
先给大家道个歉,过去一年,一直在忙于私事,所以都没有时间来打理博客。现在,一切都结束了,我也终于有时间来写点东西了
为什么我们需要文本编辑器?
简而言之,fast,strong & convenient
和诸如visual studio, eclipse之类重量级的ide比起来,text editor更加专注在文本编辑这单一的功能上,操作简便(不是简单= =),功能强大,速度飞快。可以说,当你习惯于使用vim或者emacs之后,你的编码效率会有大幅提高
为什么是vim?
其实世上好用的text editor还是挺多的,不过大部分都ask for money,免费的无非就只有vim和emacs而已。这两种编辑器各有优劣吧,vim的单键多模式 vs emacs的单模式组合键(真心不想扯太多,不然要战起来的)。根据o‘reilly的数据,vim教材的销量大概是emacs的2倍多,再加上一点点私人原因(好吧,我承认私人原因是主要原因= =),所以,我就选用vim啦
为什么你要写这篇文章?
首先我想说,vim自带的帮助文件,内容非常详尽,如果有时间的话,请务必去看一下呢。使用方法很简单,在vim中输入:help就好了。只是,这个doc实在是很长很长,而其中的大部分功能,对我们这样的初学者来说,是难得用到一次的。所以,我打算在工作之余,抽出点spare time帮大家把vim中的重要功能都一一整理出来。我的计划是花6-7篇文章的篇幅,由浅入深带着大家在浏览一遍vim的各种feature,之后么,就靠大家自个努力了。
Main Feature: Modes
在vim中,根据所处的mode不同,每个按键的作用也不同,所以,学习vim,第一步是弄清楚vim到底有哪些常用的mode
normal mode (进入方法: esc)
normal mode是vim中最常用的一个mode,文件操作,光标移动,以及大部分的文件编辑都需要在normal mode中进行。
insert mode (进入方法: i或者其他插入操作)
顾名思义,在insert mode中,用户可以向文本光标处输入字符。
visual mode (进入方法: v)
在visual mode中,可以通过移动光标来选择文本
command mode (进入方法: 冒号)
所有命令,都得在command模式中输入。另外,在command mode中还可以通过!来调用外部程序
此外,还有一些其他的mode,因为不是很经常用,就不在这儿介绍了
这世界,没有任何一件事情是理所应当的
大家还记得我以前写过的安全的个人密码系统吗?当初我写这篇日志的时候还沾沾自喜了一段时间呢。可是当我看到了Jeff Atwood的文章Cutting the Gordian Knot of Web Identity,我忽然觉得自己实在是too young too simple了。比起“设计复杂的密码”,Jeff提倡的是“让计算机来为我们完成这一切”,一键注册,通用tag,云存储密码,这些idea都是我从来都未想到过的。
对于同样的问题,为何我和他的解决方案有如此之大的差异?我不由开始反省自己:
在思考问题的时候,我是不是太保守了?
我有没有去思考过深层次的原因?
我是不是应该从low level或者source level开始思考?
“一直以来的传统” 难道我不能打破它吗?
我很庆幸,在自己还不算太老的时候,能够看到Jeff的文章。
这世界,没有什么事情是理所当然的——努力去怀疑一切,思考一切,然后创造一切吧^_^
自言自语
收集的一些Geek漫画
根据DRY原则,贴上链接http://photo.renren.com/photo/ap/Qml8do2lg5
出处全部为网络,希望大家补充
[扫盲]为什么浮点数运算会有误差
在开始阅读本文之前,请猜测一下下面程序的输出结果:
float a=0.0f; for(int i=0;i<10;i++){ a+=0.1; } cout<<(a==1.0);
true? You're too young, too simple, sometimes naive.
虽然乍看上去很不可思议,但是0.1叠加10遍的确是和1.0不等的。这种诡异的情况是由于浮点数的计算误差引起的。
既然是扫盲贴,我就稍微罗嗦一点,先从浮点数的格式讲起吧。
在IEEE标准中,浮点数是由符号位(1 bit),指数位(8 bits of float and 11 bits of double)以及精度位(23 bits of float and 52bits of double)组成的。
不放假设符号位是sym,指数位是exp,精度位是pre,那么一个浮点数的值就等于(sym==1? - : +) 1.pre * 2^(exp-2^k)。其中,k=指数位的位数-1,即是说,k=7 of float, k=10 of double。
举个例子1 10000001 11010010001000000000000表示一个float number,它的值是-1.11010010001000000000000*2^(129-2^7) = -1.11010010001000000000000*2。
但是,2进制的浮点数表示有一个很大的问题——它并不可以精确表示所有实数。说得更准确一点,只有可以写成2^a+2^b+2^c+...这种形式并且精度不能太多的实数才可以用浮点数来精确表示。而大多数实数仅仅保存了一个四舍五入后的近似值而已。譬如,0.1在单精度浮点数中实际值为0.100000001490116119384765625。
正是这种非精确的表示形式,造成了浮点数运算的误差。不管加减乘除,只要涉及到了浮点数,你都得心里清楚:结果不是精确值,只是近似罢了。所以,在浮点数的运算中,请尽量避免用==比较结果,可以用 a+b<某个很小的数 来代替。
顺带提一下,0和无穷大在浮点数中是可以精确表示的,IEEE规定,除了符号位外全0表示0,除符号位全1表示正负无穷。
好吧,把话题扯回来。由于浮点数运算有误差,浮点数的四则运算不具备结合律和分配率。
看一个wiki上的例子:
a = 1234.567, b = 45.67834, c = 0.0004
(a + b) + c:
1234.567 (a)
+ 45.67834 (b)
____________
1280.24534 rounds to 1280.245
1280.245 (a + b)
+ 0.0004 (c)
____________
1280.2454 rounds to 1280.245 <--- (a + b) + c
a + (b + c):
45.67834 (b)
+ 0.0004 (c)
____________
45.67874
45.67874 (b + c)
+ 1234.567 (a)
____________
1280.24574 rounds to 1280.246 <--- a + (b + c)
另一个例子:
1234.567 × 3.333333 = 4115.223
1.234567 × 3.333333 = 4.115223
4115.223 + 4.115223 = 4119.338
but
1234.567 + 1.234567 = 1235.802
1235.802 × 3.333333 = 4119.340
总结:懒得写。非要说点什么的话,谢谢大家捧场^_^
Reference: http://en.wikipedia.org/wiki/Floating_point